No importa que sea grande o pequeño, lo importante es poner el corazón para jugar. No solo cuando todo va bien, sino cuando algo funciona mal FUNCIONES
Sabido es que al ganar un scrum se establece una diferencia física, técnica y psicológica sobre el otro equipo. Lo primero que debe saber un ala cuando forma un scrum es que la pelota la obtiene todo el pack de forwards y uno de los principios fundamentales a tener en cuenta es que la pelota no se gana cuando pasa la primera línea, sino cuando salió del scrum.
Su ubicación en esta formación hace que este jugador tenga contacto directo con un pilar y un segunda línea, a los que tiene que consolidar. El ala debe formar lo más paralelo posible a la segunda línea para poder empujar mejor en la formación, pero sin olvidar cinco items fundamentales:
a) Cerrar con la cabeza al pilar y formar paralelo al segunda línea. Una vez que la pelota llegó a los pies de la segunda línea, se debe ubicar oblicuamente al pilar y estirar al máximo las piernas.
b) Impedir en forma lícita que el medio scrum contrario actúe libremente sobre el nuestro.
c) Estar muy atento a los movimientos de ataque desde la base del scrum.
d) Mirar permanentemente la trayectoria de la pelota dentro del scrum para decidir ¿qué hacer?
e) Como control en el giro del scrum.
Una vez que se introduce el balón en el scrum tiene que seguir su trayectoria y salir a marcar en el mismo instante que éste salga, sin desprenderse antes porque está penado por el reglamento. Hoy no existe el tercera línea que no empuje. Esto no es justificativo para demorarse luego que haya salido la pelota del scrum y no estar donde se lo necesite, ya sea en apoyo o en defensa.
El ala que se encuentra del lado que gira el scrum, debe cerrarse todo lo posible contra el segunda línea mientras que el ala restante deberá colocarse oblicuo al pilar.
Como regla general, el ala del lado abierto es el encargado de presionar al apertura, saliendo velozmente de punta, tratando de quitarle espacio y tiempo de reacción, obligándolo a que juegue al límite del error.
Si la pelota es tomada por el apertura rival, el ala abierto tratará de llegar lo antes posible para poder recuperar la pelota para su equipo o para tapar el posible kick (o drop) del apertura. Su objetivo deberá ser marcar, atacar, tacklear, presionar y provocar errores en los backs oponentes.
El ala cerrado, cubre el lado "ciego" entre la formación y la línea de touch. El ala del lado opuesto al que se jugó la pelota -ala cerrado- deberá adelantarse y prever el desarrollo de la jugada. Es el principal responsable de marcar el lado "ciego". Si la pelota es abierta a los backs contrarios debe correr por detrás de la propia línea para tacklear al jugador de ellos que penetre esa primera línea de defensa (la de los propios backs). Si el apertura contrario patea a cargar, el ala del lado "ciego" debe retroceder a buscar esa pelota o para apoyar su recuperación.
El lado "cerrado" del scrum es habitualmente utilizado por el contrario para realizar sus movimientos por la base de la formación, entonces no solo hay que estar atento al empuje sino también a la marca. En defensa tiene que estar alerta al ataque de la tercera línea contraria para detener el movimiento antes que lleguen a la línea de ventaja, pasando al ataque si se produce el error del rival.
Todo esto lo podemos sintetizar en los requerimientos que se le deben exigir a un ala durante el scrum: sólida y correcta formación, concentrar y transmitir fuerzas, llevar a su pack a ganar la pelota.
- Scrum en Ataque
Si la pelota es ganada por su pack de forwards y se decide atacar por la base, deben apoyar inmediatamente al medio scrum o al octavo y, si es abierta a la línea correr por detrás de ellos por si se les cae, los tacklean o es necesario sumase a la línea para atacar. La clave es estar siempre disponible en el juego alrededor del scrum o en el juego suelto en general.
Una correcta lectura del juego le permitirá anticiparse a lo que va ocurrir luego y estar en el lugar exacto en el momento preciso. Esto es posible gracias a la buena comunicación con el líder de forwards para estar informado sobre cómo proseguirá el juego en caso de obtener la pelota. De esta manera podrá ahorrar energía y conseguir las líneas de carrera correctas para continuar disponible.
Generalmente, en el lineout un ala forma último y otro antepenúltimo, protegiendo la cola de la formación para anular todo ataque del adversario y, llegado el caso, saltando para obtener la pelota. Desde esa posición debe salir a marcar a los tres cuartos rivales.
El que forma último, si defiende, debe salir a presionar al apertura contrario, tacklear y recuperar la pelota, y si ataca: tiene que servir de nexo entre forwards y tres cuartos. El que forma antepenúltimo, si defiende, debe marcar al medio scrum o barrer por detrás para tacklear al back contrario que se corta o para recibir un posible kick por aire o de rastrón y si ataca: al igual que su compañero, servirá de nexo entre forwards y tres cuartos.
En el lineout, el último hombre es preferible que esté bien plantado sobre sus pies y que deje al rival tomar la pelota para luego derribarlo de un buen tackle detrás de la línea de ventaja.
En cuanto a la marca del apertura, es importante impedirle que pise para adentro y que juegue presionado por la marca del ala. De no alcanzar al apertura, sigue corriendo a lo largo del frente de la línea de backs rivales.
- Funciones en el maul y en el ruck
En las diferentes formaciones móviles, ruck y maul, existen denominadores comunes, todo depende del orden de llegada.
- Observar dónde está la pelota
- Mantener la posesión
- Tarea de recuperación [Arrancar la pelota. Aislar a la pelota o al portador de ella. Apuntalar y reforzar el reagrupamiento según el orden de llegada y las necesidades del juego]
- Apoyo
- Desempeño correcto en el inicio y desarrollo de las formaciones
- Portando la pelota debe mantener la posesión, darle continuidad al juego e ir hacia adelante.
En los rucks y mauls, la función del ala se iguala a la del resto de los forwards, ya que no existen funciones específicas sino que dependen del orden de llegada a las formaciones. Lo que deben hacer es:
- Llegar juntos
- Llegar antes
- Llegar agarrados
- Mirar la pelota
- Jugar de pie y más bajo que los rivales
- Empujar y... Empujar !!... por el mismo eje de las formaciones... porque: “La tarea del forward siempre empieza”
EN EL MAUL
De no poder obtener la pelota para jugarla rápidamente es imperativo empujar y mover la formación para que la pelota aparezca o para ganar terreno.
EN EL RUCK
Si el ala es tackleado, debe procurar una correcta posición del cuerpo para dejar la pelota de su lado después del tackle. Si no es protagonista del ruck, lo primero que debe hacer al llegar a esta formación es verificar quién tiene la pelota. Observar dónde está y defenderla. Si, en cambio, la pelota está "perdida", no tiene sentido ingresar al ruck, es preferible esperar afuera para bloquear la irrupción de cualquier rival.
1 comentario:
muchas gracias, me sirvio mucho
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